2019“一帶一路”(廈門)動漫游戲產業發展峰會,于2019年11月14日至2019年11月15日期間,在廈門集美湖豪生酒店舉行。本屆峰會由廈門國際動漫節組織委員會、中版集團數字傳媒有限公司主辦,中版信達(廈門)文化傳媒有限公司、廈門信息集團創新軟件園管理有限公司承辦。
本屆峰會是廈門國際動漫節重點打造的特色項目,堅持以習近平新時代中國特色社會主義思想為指導,貫徹落實中央關于進一步深化文化體制改革的部署要求,服務“一帶一路”文化建設。旨在搭建“一帶一路”海內外動漫游戲產業交流平臺,推薦國內知名動漫游戲IP走出國門,引進海外優質動漫游戲IP落地成長,助力動漫游戲產業高質量發展。中外動漫游戲業界領軍人物共聚一堂,共商合作。
11月14日上午,動漫游戲“如何走出去、引進來”高峰論壇開幕,動漫游戲業界專家及行業精英齊聚一堂,以動漫游戲的行業發展規劃、游戲出海運營、動漫賦能非遺文化、5G時代動漫的發展機遇等主題進行演講,共敘動漫游戲的產業發展。
中國出版集團副總裁潘凱雄上臺致辭
中國出版集團副總裁潘凱雄作為開場嘉賓,在致辭中表示,習近平總書記今年在看望參加政協會議的文藝界社科界委員時強調,“一個國家、一個民族不能沒有靈魂。”中國出版集團作為出版領域國家隊、文化體制改革排頭兵,肩負著特殊的文化使命和社會責任。
潘凱雄先生還提到,峰會不僅僅是學術交流、行業經驗交流的縱深發展,更逐漸向版權交易、產業促進緯度廣域發展。另外,我們通過“中版動漫傳播平臺”項目,聯合國內外111家優質動漫IP版權方,打造了動漫衍生品設計大賽,充分挖掘了國內的創意產出能力,也為優質原創IP搭建了變現的商業平臺。攜手京東京紀圈等合作方為產業的上下游連接打造優質的生態環境,也積極與日本、韓國等動漫游戲產業較為發達的國家推進平臺的互通與落地。
廈門市工業和信息化局副局長李建明上臺致辭
隨后,廈門市工業和信息化局副局長李建明先生在致辭中提到,廈門一直以來都非常重視動漫游戲產業的發展,經過多年來的持續投入和培育,逐步推動了廈門動漫游戲業、動漫周邊衍生品行業的產值倍增。
他同時表示通過舉辦本屆峰會,旨在搭建“一帶一路”海內外動漫游戲產業的交流平臺,推動國內知名動漫游戲企業積極走出國門,同時引進海外優質動漫游戲企業落地發展,從而更快更好地促進國家動漫游戲產業發展,積極為動漫游戲產業的轉型升級和衍生開發作出貢獻。
現場,中國動漫集團副書記周廣明先生演講,題為《動漫賦能非遺文化》的精彩內容,首先拉開了本次高峰論壇主題演講的序幕;中國新聞出版研究院數字出版所所長王飚結下當下動漫產業熱點案例,從國家、市場、企業及消費者層面多角度表述了對中國動漫行業總體發展態勢的見解;天翼愛動漫文化傳媒有限公司總經理黃光闡述了在5G時代下,動漫與創作、教育、傳播等方面的融合與發展;中國音數協游戲工委咨詢調研部主任鄭南帶來了對游戲產業出海的精彩分享和解讀;雷霆游戲海外事業部負責人王冰冰結合游戲出海項目案例,分享了游戲產業海外發行的相關經驗。與會嘉賓在現場與大家分享自己對動漫游戲行業傳承與發展的經驗所得,更加深刻詮釋了“走出去”和“引進來”這一峰會主題。
中國動漫集團副書記周廣明上臺分享
中國新聞出版研究院數字出版所所長王飚上臺分享
天翼愛動漫文化傳媒有限公司總經理黃光上臺分享
中國音數協游戲工委咨詢調研部主任鄭南上臺分享
雷霆游戲海外事業部負責人王冰冰上臺分享
本次峰會的網絡游戲健康發展論壇、網絡游戲專業術語及游戲走出去研討會同樣也是嘉賓云集。中版集團數字傳媒有限公司動漫事業部主任杜都、北方工業大學吳潔明教授、騰訊公司專家法律顧問張劍平老師、中版集團數字傳媒有限公司李晨、網易游戲運營中心副總經理陳斌、吉比特網絡技術股份有限公司法務總監劉彩靈、網龍網絡整合傳播總監李妮、中國音數協游戲工委副秘書長鄭南在相應論壇上分別登臺分享了動漫游戲產業發展中的各類議題。
值得一提的是,國際版權交易對洽會盛況空前,吸引了37家國內IP企業,12家韓國IP企業以及45家東南亞IP企業參與會議,涵蓋了華強方特(熊出沒)、上海智間網絡科技(萌芽熊)、武漢藝畫開天文化傳播有限公司(靈籠)、中版信達(夏格拉斯)、育碧娛樂軟件(刺客信條)、完美世界控股集團(誅仙)、夢之城(阿貍、羅小黑)、蘇州大禹網絡科技(一禪小和尚)、青島海文匯(海爾兄弟)等知名IP企業。眾多知名企業與IP方洽談合作,促進動漫游戲產業上下游對接。
國際版權交易對洽會現場
2019金海豚動漫IP衍生品設計大賽頒獎典禮也在此隆重舉行。大賽自5月份公開征稿以來,征集了近2000件作品,優秀作品云集,經過層層評選,最終評審出21件作品,2家院校以及2位指導老師獲獎。本屆頒獎典禮呈現的不僅是優秀的動漫IP衍生品設計作品,還有幸邀請到了動漫行業的相關領導為獲獎作者頒獎,共同見證了這個激動人心的時刻。
頒獎典禮現場
峰會期間,衍生品論壇暨京東京紀圈專場推介會通過國內外優質IP的路演,促進國內外IP交流溝通,積極促進動漫游戲版權產業上下游企業的交流與合作。
2019“一帶一路”動漫游戲產業發展峰會圓滿落幕,整合動漫游戲版權資源,深化產業對接,構架國內外動漫游戲“走出去、走進來”的橋梁,促進國際交流,推動產業發展。